很可惜,不是所有人都能从专业角度去品尝鸡尾酒。
所以你会发现,很多人会从各种角度,比如文化、技术、历史、文学、年代等这些角度,去YY自己面前的鸡尾酒,和调酒技艺。
舌尖君也是一个喜欢YY鸡尾酒的人,当然也因为我不是专业调酒师。然而我个人喜欢从艺术的角度去YY鸡尾酒和调酒技艺。一方面,是我其实还算一个稍微懂点艺术的人。另一方面,是艺术角度也更接近鸡尾酒和调酒技艺。两者在事实上,存在着许多共通的地方。
下面,让我试着从艺术角度,来解读调酒,和鸡尾酒。你不一定要接受我的观点,但你可以以此作为一次思考。
怎么去欣赏古典音乐和交响乐,其实除了欣赏它们优美的乐章之外,还可以从音乐的五个基本概念去欣赏音乐。它们分别是:强弱、装饰音、对位、和声、节拍。我简单说说这都是什么。
强弱:
一个音的音量大小,就是强弱,通常用分贝来形容。比如一堆蜜蜂从远处飞来,从远到近,然后再飞远。利用音量的强弱,就可以做到这个效果。
装饰音:
也就是一些花哨的非主旋律,加上装饰音能让整个音乐听上去更富有变化。你可以脑补小星星,用一个单一音节弹主旋律,就是没有了装饰音用键盘谈奏出来的小星星。
对位:
不同声部之间的音符互动,就是对位。比如男女对唱,两人唱不同的东西。两个小提琴,演奏不同的东西。这种不一样的对位,有冲突和变化,增加音乐的戏剧性。
和声:
不同的声部发出不同的音高,组成在一块,就是和声。同样的旋律,如果配上不同的和声,那么整首曲子的情绪就会不一样。
节拍:
简单来说就是打拍子,比如圆舞曲的bomChaCha...bomChaCha...bomChaCha...
那么如果一首音乐没有以上五个基本元素会是怎样呢?下面这首《格里高利圣咏》了解一下。
毫无变化很单纯对吗?甚至令人感到肃穆。宗教音乐都想要排斥人世间的激情,放下尘世的烦恼和欲望,给人一种平淡的感受。所以《格里高利圣咏》是不会给你激情的。
那么品尝鸡尾酒也是否有五个基本概念?有啊,香气、味道、口感、外观、回味。我们也可以简单从这五个基本概念,去品尝鸡尾酒。感受一杯鸡尾酒它的香气如何跟它的味道相结合,感觉到是跟主味还是副味结合,也就是调酒师这样做是为它提香,还是添加其它香气。然后这个味道是否适合这种口感,饱满丰富,还是轻松淡雅。是更绵细适合它,还是更油滑一点更佳。装饰是否点缀酒色,回味部分是否唇齿留香。
当然,你的味蕾更敏感,或受过训练,品尝出来的元素会更多更丰富,也更有趣。
古埃及的壁画,你可以看到人脸和四肢,或者动物,它们都是画成面向一个位置的。这看起来很不真实,甚至有些呆板。古埃及这种“规程化”的画法,确实是无法把一个人物、动物或者物品,画得真实。规程化就只能展示给你,这是一个人,一只猫,一把仗。
古埃及规程化的壁画
直到公元前~年,古希腊发明了“缩短法”这种画法,才慢慢看到画中人有了手指,脚趾,甚至是脚趾是向着观众的。因为手指,脚趾向着你,所以它们看上去是缩短了。这就是所谓的“缩短法”。
古希腊最初的缩短法,
士兵的脚画出脚趾而且朝向正面。
缩短法看似简单,但在当时却是一个非常巨大的进步。在缩短法发明前,古希腊雕像都是非常呆板的,没有手指基本只有拳头,表情模糊比较不真实。但缩短法发明之后,更真实,细节更清晰的雕像就出现了。比如著名的雕像《阿芙罗狄忒》。
左图.缩短法发明前古希腊雕像
右图.缩短法发明后的《阿芙罗狄忒》雕像
一直到了中世纪,缩短法和写实技法在绘画上都有了进步,可以开始从画中看到衣服的皱褶和阴影。但中世纪绘画,基本都是宗教画,创新就被锁死在这个范围内。虽然人物逐渐更精神,更有激情,但动作姿势十分扭曲,而且宗教画主要用以布教,所以画中人物必须面向观众,很是别扭。
中世纪代表性壁画
直到文艺复兴,但丁的《神曲》一书,第一部展现人文主义情怀的文学作品,才另这个年代更